工事中
970510
弟
切草、 かまいたちの夜
サウンド+ノベル=サウンドノベル
弟切草とかまいたちの夜の残した遺産は大きい
それまでの「移動」とか「見る」などの動詞を選択する形式から
行動そのものを選択するという新しい手法を確立した
これにより「フラグ立て」というもっともADVのネックであった部分が
全く必要なくなってしまったのだ、やるなエニックス(チュンソフトか)
いちおう時空の旅人は無視する、あれは着眼点はとても良かったと思うのだが・・・
マルチシナリオという手法を残したかまいたち
全く新しいADVのジャンルを築いたと云っていい
ただ、安易に組み立てることのできる選択肢選択方式は
多くの手抜きゲームを生み出しもした
練らないとただのチャートになってしまうのだ
いまではこの「選択肢選択方式」の天下である
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